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    • PhilosophyofScience的统计与分析(1988-2007) 

      陈建安; 曹志平 (2012)
      PHIlOSOPHy Of SCIEnCE是美国科学哲学协会的官方刊物,美国科学哲学协会“两年一度会议记录“占所发表的论文总量的比例较高,PHIlOSOPHy Of SCIEnCE呈现出的发展态势基本反映了美国科学哲学的现状。从1988-2007年发表论文关键词的统计看,量子理论的研究最受关注,进化、生物学是另一个研究热点,逻辑、数学、认知科学等方面的研究也备受关注;从影响力的角度上看,在1996-2007年间,PHIlOSOPHy Of ...
    • “Philosophy”翻译的学际诠释与境位反思 

      陈晓隽; 吴光辉 (2016-03-20)
      围绕日本学者西周将"Philosophy"译为"哲学",高坂史朗站在思想史视角,推导出日本脱离中国儒学,树立以西方学术为根本的思维模式与价值体系的问题,由此来论证近代日本的主体性与合理性之所在;藤田正胜站在哲学史视角,阐述西周翻译为"哲学"、中江兆民表述为"理学",并将西田几多郎探索哲学的出发点与笛卡尔"怀疑一切"的现代性思想联系起来,论证西周创立"哲学"的最终目的可以归结为"接续西方"这一主题;而林美茂站在批判史立场,指出西周对于"P ...
    • Plant exploitation of the last foragers at Shizitan in the Middle Yellow River Valley China: evidence from grinding stones 

      Liu, Li; Ge, Wei; Bestel, Sheahan; Jones, Duncan; Shi, Jinming; Song, Yanhua; Chen, Xingcan; 葛威 (J ARCHAEOL SCI, 2011-12)
      China is one of the few centers in the world where plant domestication evolved independently, but its developmental trajectory is poorly understood. This is because there is considerably less data from the terminal Pleistocene ...
    • QUEERLY INTIMATE: Friends, fans and affective communication in a Super Girl fan fiction community 

      Yang, Ling; Bao, Hongwei; 杨玲 (CULT STUD, 2012)
      This article examines the rise of the Girls' Love (GL) fan fiction community in contemporary China. More specifically, we focus on the 'Pink Super Girl Bar', an online fan fiction community devoted to the pairing of the ...
    • Research on adaptability of administrative management teaching in the information age 

      Huang, Jun Jie; Wang, Jing; Liang, Xiao; 王静 (Trans Tech Publications Ltd, 2013)
      The development of information and e-government make administrative management change deeply. Accordingly, administrative management teaching mode must be adjusted. This paper discusses how to innovate administration ...
    • RPG游戏艺术之“第二人生” 

      曹军清 (2013-09-18)
      虽然林登实验室(LindenLab)推出三维网络游戏《第二人生》(SecondLife)至今已有整整十年,但学术界对“第二人生”的研究还多数停留在对此款游戏的介绍性、实用性研究之上,在游戏艺术层面上的研究也仅仅是在具体游戏框架内展开虚拟现实(自我)与虚拟社区(关系)研究。本文旨在将“第二人生”这一概念从上述游戏所赋予的特定意义加以提升,将它作为继林登实验室三维网络游戏《第二人生》之后大量涌现、深受其三维数码技术及高度逼真虚拟现实特点影响 ...
    • SCT动词搭配知识库的构建 

      蒋媛; 李安 (2014-2-15)
      本文介绍了动词搭配知识库的框架设计,并着重从动词对搭配的选择限制角度,探讨了搭配知识库的建设问题。相关研究都是针对“有效性“即规则能有效区分义项进行的,基于选择限制的系统性、不平衡性等特点,探讨了义项的语义类型,并对建立语义特征描写分析框架提出了一些想法。
    • Sourcing the interaction networks in Neolithic coastal China: a geochemical study of the Tianluoshan stone adzes 

      Jiao, Tianlong; Guo, Zhengfu; Sun, Guoping; Zhang, Maoliang; Li, Xiaohui; 焦天龙 (J ARCHAEOL SCI, 2011-06)
      Using geochemical techniques such as XRF, ICP-MS, and Sr-Nd isotope analysis, we conducted a sourcing study of the stone adzes of Tianluoshan (ca. 5000-7000 BP), an early Neolithic waterlogged site in Zhejiang Province, ...
    • Study on epistemic logical description of metaphor understanding 

      Min, Zhu; 朱敏 (Institution of Engineering and Technology, 2012)
      Metaphor plays an important role in language epistemology and discourse understanding. The research of metaphor is an increasing important field in cognitive science. We must get along with metaphor in our life. As a common ...
    • T.S.艾略特在中国文坛的接受与影响 

      梁冬华 (2008-12-01)
      T.S.艾略特的文学成就是世界性的,他的诗论和诗歌不仅征服了西方国家,就连远隔重洋的中国也受之影响。20世纪三四十年代,中国文坛出现艾略特风潮,开始翻译、研究其文论和诗歌,并以此作为借鉴,进行我国的文论建设和诗歌创作。即使在现在,艾略特坚持回归"传统"的诗学仍对我们解决当下文论建设困境有着重大的启迪意义。
    • Testimony信念的确证——超越还原论与非还原论的新途径及对该途径的补充 

      孟峰 (2017)
      Testimony被视为一个重要的知识来源。Testimony信念的确证是testimony知识论中的一个基本问题。对于这个问题,知识论学者们长期争论不休,主要分为还原论和非还原论两种主张,但这两种主张都面临难着以解决的困难。不过,近十年来出现了两个很有创见的新理论,即詹妮弗·拉基(Jennifer Lackey)和保罗·福克纳(Paul Faulkner)分别所提出的testimony信念确证的理论。这两个理论是对还原论和非还原论的片 ...
    • TFBOYS:新媒体、粉丝文化与创意产业再定义 

      郑国庆 (2017)
      本文以TFBOYS为个案,探讨新媒体条件下粉丝文化的兴起,讨论粉丝文化的形成因素与社会意义;并希望透过新媒体、粉丝文化的发展重探创意产业的定义,将传统创意产业所偏重的提供商模式,转向新媒体条件下消费者—公民的用户自创内容,普通民众借助数字媒介的普及所显示的文化民主化的潜力,是创意产业重要的活力之源。
    • The influence of nitric acid on electron transport and recombination for non-sintering Tio2 photoanodes 

      Zhao, Xiaochong; Lin, Hong; Li, Xin; Li, Jianbao; 林红 (Elsevier Ltd, 2012 April)
      Nitric acid was added to binder-free TiO2 paste for the preparation of plastic TiO2 dye-sensitized photoanode at low temperature on conductive indium-tin oxide (ITO)-coated polyethylene naphthalate (PEN) substrate. The ...
    • The Realization of Stevens' Autonomy in The Remains of the Day 

      王靖 (2019-12-08)
      The Remains of the Day is a masterpiece of Ishiguro Kazuo, the winner of the 2017 Nobel Prize in Literature. Based on a six-day journey, this novel intertwined Stevens’ recollections and thoughts, revealing a traditional ...
    • TVA的早期发展与美国田纳西流域的开发(1933—1953年) 

      周青青 (2007-06-12)
      本文从历史视角入手,考察了1933年到1953年间TVA对美国田纳西流域的治理历程,从中探索出早期TVA在流域治理时所遵循的理念及其所扮演的角色,进而对二十世纪三四十年代田纳西流域的发展以及美国政府干预思想有深刻的认识。 本文的基本框架如下: 绪论部分交代了本文的写作缘起,并对国内外学界对早期TVA所作的研究进行了归纳,同时在现有研究成果的基础上提出了自己的写作思路。此外,还对TVA设立的背景情况作了简要介绍。第一章和第二章是本文的重点 ...
    • “V+adj+了”动补结构分析及在对外汉语教学中的应用 

      徐志刚; 李绍玉 (2006-3-15)
      “V+AdJ+了“是汉语中常用的一种动补结构。在这一结构中,“AdJ“所表达的状态是“V“动作的结果,且“AdJ“所表的状态与“V“动作发生之前相比发生了变化。我们注意的是,这种结构在一定的条件下会产生歧义,进而影响整个句子的表达功能。在对外汉语教学中,对这种结构加以深入分析,有利于学生更好地掌握和运用动补结构。·
    • Web2.0时代下微博广告传播策略分析 

      于潇 (2011)
      随着互联网技术的发展,微博因其良好的交互性和信息传播的即时性带给网络用户更加新鲜的体验,成为更具创意的网络传播应用模式。本文探讨在WEb2.0时代微博广告传播的具体策略。
    • Web2.0时代网络游戏传播要素的嬗变 

      许元振 (2009)
      随着互联网WEb2.0时代的到来,网络游戏的传播要素发生了巨大的变化。随着传播媒介的深刻变革,与传播者、传播内容和受众三个传播要素相对应的网络游戏的商家、游戏及玩家在营销传播过程中发生了嬗变,分析其新特点与得失可以预测并规划其未来的走向。
    • WebX.0环境下特步品牌网络广告策略分析 

      于潇; 张继周 (2009)
      随着传媒技术的发展,网络传播环境进入WEbX.0时代。在新的媒体传播环境下,消费者的媒体接触习惯和消费行为都产生变化。本文探讨了福建品牌特步在新的媒体环境下使用网络广告传播其品牌内涵“时尚运动“的策略。