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    • 三维动漫《木叶》的设计与实现 

      王慧萍 (2012-12-26)
      近年来我国动漫产业迅速发展,动漫产业的发展得到了国家的高度重视和大力扶持。随着时代的发展,科技的进步,人们审美水平也不断提高,传统的二维动漫已不能满足人们越来越多元化的审美需求,3D动漫因其不受自然环境影响,超强的角色动作表现力,及其真实感的3D环境效果,精致的特效画面,给观者以身临其境的感觉,被人们喜爱和推宠。 论文以制作3D动漫《木叶》为项目背景,论述了一部3D动漫的设计、制作与实现的完整过程。本文首先简要介绍了3D动漫的基础理论、 ...
    • 三维动画短片《蚊子的总攻》的设计与实现 

      韩炜 (2018-01-02)
      三维动画技术在近几年得到了飞速的发展,尤其在影视制作方面独树一帜。Maya作为目前最为流行的三维动画软件之一,它的精确性、真实性和无限可操作性等优势使其得到国内外很多著名动画公司的青睐。本项目以AutodeskMaya软件为创作工具,设计并实现了一部节奏明快,轻松搞笑的三维动画短片《蚊子的总攻》。 本文主要针对研究团队所原创的三维动画短片《蚊子的总攻》的设计制作流程进行深入探讨,包括前期策划,中期制作和后期合成几个部分。论文首先从项目的 ...
    • 基于MAYA三维角色动画的设计与实现 

      杨剑 (2016-12-26)
      近年来随着三维动画技术的迅速崛起,这种极具真实感的动画形式深受人们的喜爱。相较于二维动画,三维动画的视觉效果更为直观、生动。客家是历史最悠久的汉族民系之一,其历史的悠久性、民系分布的广泛性、地域发展的特殊性、文化的融合性而极具开发价值。因此,将新媒体动漫形式与客家文化相结合,打造客家动漫精品,是弘扬客家精神的新方式,也是发展中华文化创意产业的新突破。 本课题通过三维动画片项目来阐述三维动画的制作流程,着重对三维动画各制作环节的规范和技法 ...
    • 基于图像空间的三维动画线绘制方法研究 

      杨慧婷 (2016-12-23)
      近年来随着计算机图形学的发展,非真实感渲染技术(NPR)已经越来越受到人们的关注,而线绘制则是其中的一种最简洁有效的表达方法,能够用最少的视觉抽象表达出尽可能多的信息,同时也是其他风格化处理方式的基础,可以与其他方法结合用于不同类型的风格化渲染。 对三维空间模型来说,线绘制方法基本分为两大类,分别为物体空间算法和图像空间算法。物体空间方法直接作用于物体网格本身,得到的线绘制结果质量较高,但是其算法复杂,算法效率与物体本身的复杂度直接相关 ...
    • 水墨山水画的三维动画视觉艺术研究 

      颜联政 (2011-11-10)
      从第一部水墨动画短片《小蝌蚪找妈妈》到第一部水墨三维动画短片《夏》,以中国传统绘画风格为精髓的水墨动画成功实现了从二维到三维的转化。而山水画作为中国画的三大传统画种之一,具有博大精深的美学思想和底蕴丰厚的审美风格,在中国悠久的绘画艺术中占有举足轻重的地位。如何将传统的中国水墨山水画引入到三维动画制作中,挖掘水墨动画中的传统元素并以此树立具有中国特色的三维动画风格,创作出中国水墨山水画那般蕴含高远意境的独特美学境界的三维动画作品,这是当前 ...